首先映入眼簾的寫實與虛幻交疊的風景,3D的技術真的是越來越可怕了。據說是押先生使用最多3D的一部片,然後在主角出現的那一刻 …………………….
“是個小胖子”
這個事實讓我有點震驚。我原本還以為那是整體畫風,那樣我可以不跟他追究。但當我看見其他角色的比例時,我就知道那真的是他的設定 = = 而不到十五分鐘就開始”開查某”的劇情實在讓我絕倒。押先生養的狗,戲份依舊很重。運用著許多魚眼的分鏡 那也許是狗的眼睛所及之景色吧!
故事裡面所有的飛行員都視空戰為生活的全部,而所有人都詭異的遺忘去…。“戰爭承包公司”的想法真的很有意思。押先生通常不直接探討和平或機器人等等寫實又氾濫的議題。而是直接將這些議題轉變為故事產生的背時代背景,轉而去描述他最關注的”靈魂”。
“戰爭承包公司”光是名字就已經道盡了和平的渴望與可笑。虛擬的戰事套入真實的肉身,進而研發出保留飛行員飛行技術的身體記憶的複製人(我不確定)科技。裡頭的飛行員就擬照遊戲的性質,不斷的GAME OVER與RESTART 。應該說這是一款真人版的戰爭遊戲。單調的煉獄難道是在反應當代人類的寫照?當然他刻意抹煞掉任何科學(基因)改造的任何畫面,才真正是讓人完全猜不出下一步的超高技巧(或者是不想畫)。但卻讓所有劇情更加撲朔迷離與失去一種常見的引力。劇情的張力起伏略為平緩。而人類的嗜血性格被一語道破。但或許這並非押先生想討論的重點,故事的轉折與嗜血場景我認為都表現相當微隱。天空與海,山與林木都廣闊無邊,刻意不讓人察覺其中迥異的氣氛。故事敘述非常緩慢,緊湊的空氣只發生在空戰時,其他絕大多數寂靜的畫面都處於如”永恆之子”記憶般零零落落的氛圍。
“永恆之子"並非因為他們無法成為成年人,而是因為他們不長大"這次吊書袋的成分比起攻殼少了很多。場景不斷的重覆,甚至是劇情就算接緊接著重頭再看一遍也接得很順……..。
即使主角優一說了對女主角說:『你要勇敢的活著,一直到這個世界改變的那一天』。但世界還沒有改變,優一為了尋求改變打破遊戲規則而被敵機,也就是”大人”所射毀。遊戲依舊周而復始永恆循環。(這種現象在台灣或許可以稱之為鬼打牆。)但女主角水素若永生不滅的話。那他年輕的身體就是一個蒼老的靈魂了吧….結尾讓人感受到深深的悲哀。能夠生與死或許是一件值得珍惜的事情。不過呢,看完電影之後也許可以去看看書。有些片段還沒看懂,有機會再看一次好了。
空中殺手 The Sky Crawlers
導演 : 押井守(Mamoru Oshii)
國別 : 日
年份 : 2008
片長 : 121min
規格 : 35mm
得獎紀錄 : 2008威尼斯影展競賽片
【攻殼機動隊】動畫大師獲選2008威尼斯競賽片新作,描述戰爭承包公司所屬的飛行員函南優一,對自己被派往前線基地「兔離州」之前的生活,沒有任何的記憶。某天,他與基地的女司令官草薙水素相遇,優一雖然聽聞水素許多不好的傳言,但他仍然深深地被她所吸引。另一方面,基地戰況日趨激烈,優一許多夥伴陸續戰死,然而,在不斷遞補進來的飛行員中,優一赫然發現,其中有一位竟然與之前已經戰死的夥伴,有著相同的折報習慣…
Yuichi has no memory prior to his arrival at the base, but only remembers that he is a Kildren and how to operate a fighter plane. He maneuvers a plane that he's never flown before as though he's flown it many times. With his exceptional skills, Yuichi becomes an ace pilot in no time.
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